Spillervurderinger for Raúl Guti EA SPORTS FC™ 26 –

Raúl Guti
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CDM
CB
Raúl Guti
  • Hurtighed63
  • Acceleration65
  • Spurthastighed62
  • Skud68
  • Positionering73
  • Afslutninger68
  • Skudstyrke72
  • Langskud70
  • Flugtere58
  • Straffespark53
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg58
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer66
  • Skru66
  • Driblinger70
  • Smidighed65
  • Balance75
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol72
  • Driblinger70
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger69
  • Fysik74
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed78
  • Styrke75
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Raúl Guti i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Raúl Guti er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Zaragoza. Raúl Guti har en SML-vurdering på 71.
Alder
29
Land
Spanien
Liga
LALIGA HYPERMOTION
Hold
Real Zaragoza

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).