Spillervurderinger for Rasmus Wikström EA SPORTS FC™ 26 –

Rasmus
Wikström
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
76kg / 168lb
Rasmus
Wikström
  • Hurtighed66
  • Acceleration66
  • Spurthastighed66
  • Skud30
  • Positionering51
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke34
  • Langskud29
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse35
  • Indlæg42
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer60
  • Skru31
  • Driblinger57
  • Smidighed56
  • Balance60
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol60
  • Driblinger55
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed65
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik72
  • Springstyrke79
  • Udholdenhed59
  • Styrke81
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Rasmus Wikström i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Rasmus Wikström er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for IF Elfsborg. Rasmus Wikström har en SML-vurdering på 68.
Alder
25
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
IF Elfsborg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).