Spillervurderinger for Rasmus Örqvist EA SPORTS FC™ 26 –

Rasmus
Örqvist
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
81kg / 179lb
Alt. positioner
CM
ANG
Rasmus
Örqvist
  • Hurtighed68
  • Acceleration70
  • Spurthastighed67
  • Skud60
  • Positionering65
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke62
  • Langskud60
  • Flugtere42
  • Straffespark44
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse62
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer62
  • Skru51
  • Driblinger64
  • Smidighed65
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol64
  • Driblinger63
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil62
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed58
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger61
  • Fysik76
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed75
  • Styrke81
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Rasmus Örqvist i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Rasmus Örqvist er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Brommapojkarna. Rasmus Örqvist har en SML-vurdering på 63.
Alder
27
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).