Spillervurderinger for Rasmus Højlund EA SPORTS FC™ 26 –

Rasmus
Højlund
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
79kg / 174lb
Rasmus
Højlund
  • Hurtighed85
  • Acceleration84
  • Spurthastighed86
  • Skud76
  • Positionering75
  • Afslutninger77
  • Skudstyrke84
  • Langskud70
  • Flugtere68
  • Straffespark71
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse60
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer49
  • Skru60
  • Driblinger72
  • Smidighed64
  • Balance62
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol73
  • Driblinger75
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil33
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision71
  • Defensiv bevidsthed32
  • Stående tacklinger28
  • Glidende tacklinger19
  • Fysik79
  • Springstyrke90
  • Udholdenhed70
  • Styrke82
  • Aggressivitet82

Den samlede vurdering for Rasmus Højlund i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Rasmus Højlund er en professionel fodboldspiller fra Danmark, der spiller som Angriber (ANG) for SSC Napoli. Rasmus Højlund har en SML-vurdering på 76.
Alder
23
Land
Danmark
Liga
Serie A Enilive
Hold
SSC Napoli

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).