Spillervurderinger for Ramzi Safuri EA SPORTS FC™ 26 –

Ramzi
Safuri
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
CM
Ramzi
Safuri
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed67
  • Skud66
  • Positionering67
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke74
  • Langskud73
  • Flugtere48
  • Straffespark66
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse72
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision76
  • Korte afleveringer72
  • Lange afleveringer70
  • Skru77
  • Driblinger72
  • Smidighed76
  • Balance77
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol70
  • Driblinger72
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil36
  • Erobringer26
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger45
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik66
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed67
  • Styrke70
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Ramzi Safuri i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Ramzi Safuri er en professionel fodboldspiller fra Israel, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Ramzi Safuri har en SML-vurdering på 70.
Alder
30
Land
Israel
Liga
Trendyol Süper Lig

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).