Spillervurderinger for Ramiz Zerrouki EA SPORTS FC™ 26 –

Ramiz
Zerrouki
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
76kg / 168lb
Alt. positioner
CM
Ramiz
Zerrouki
  • Hurtighed62
  • Acceleration65
  • Spurthastighed59
  • Skud66
  • Positionering65
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke76
  • Langskud74
  • Flugtere58
  • Straffespark57
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse69
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision66
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer74
  • Skru64
  • Driblinger72
  • Smidighed74
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol72
  • Driblinger72
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik80
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed80
  • Styrke80
  • Aggressivitet81

Den samlede vurdering for Ramiz Zerrouki i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Ramiz Zerrouki er en professionel fodboldspiller fra Algeriet, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Ramiz Zerrouki har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Algeriet
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).