Spillervurderinger for Rafał Kurzawa EA SPORTS FC™ 26 –

Rafał
Kurzawa
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
COM
Rafał
Kurzawa
  • Hurtighed51
  • Acceleration49
  • Spurthastighed52
  • Skud63
  • Positionering65
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke67
  • Langskud67
  • Flugtere60
  • Straffespark55
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision67
  • Korte afleveringer69
  • Lange afleveringer67
  • Skru73
  • Driblinger67
  • Smidighed66
  • Balance71
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol69
  • Driblinger65
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer61
  • Hovedstødspræcision53
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger62
  • Fysik63
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed72
  • Styrke62
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Rafał Kurzawa i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Rafał Kurzawa er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Rafał Kurzawa har en SML-vurdering på 67.
Alder
33
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).