Spillervurderinger for Rafał Gikiewicz EA SPORTS FC™ 26 –

Rafał
Gikiewicz
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
190cm / 6'3"
Vægt
82kg / 181lb
Rafał
Gikiewicz
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)66
  • Håndtering (MM)64
  • Udspark (MM)59
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)65
  • Hurtighed66
  • Acceleration27
  • Spurthastighed29
  • Skud64
  • Positionering12
  • Afslutninger13
  • Skudstyrke44
  • Langskud13
  • Flugtere15
  • Straffespark19
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse48
  • Indlæg18
  • Frisparkspræcision12
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer20
  • Skru19
  • Driblinger65
  • Smidighed38
  • Balance40
  • Reaktionsevne70
  • Boldkontrol19
  • Driblinger18
  • Koldblodighed31
  • Forsvarsspil28
  • Erobringer12
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed13
  • Stående tacklinger14
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik64
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed20
  • Styrke68
  • Aggressivitet30

Den samlede vurdering for Rafał Gikiewicz i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Rafał Gikiewicz er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Målmand (MM) for Widzew Łódź. Rafał Gikiewicz har en SML-vurdering på 66.
Alder
38
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Widzew Łódź

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).