Spillervurderinger for Quincy McMahon EA SPORTS FC™ 26 –

Quincy
McMahon
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
63kg / 139lb
Quincy
McMahon
  • Hurtighed52
  • Acceleration51
  • Spurthastighed52
  • Skud45
  • Positionering46
  • Afslutninger42
  • Skudstyrke57
  • Langskud44
  • Flugtere30
  • Straffespark42
  • Afleveringer58
  • Spilforståelse56
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer67
  • Lange afleveringer58
  • Skru56
  • Driblinger59
  • Smidighed50
  • Balance70
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol65
  • Driblinger55
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik62
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed50
  • Styrke66
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Quincy McMahon i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Quincy McMahon er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for San Diego Wave. Quincy McMahon har en SML-vurdering på 66.
Alder
22
Land
USA
Liga
NWSL
Hold
San Diego Wave

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).