Spillervurderinger for Quentin Merlin EA SPORTS FC™ 26 –

Quentin
Merlin
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
174cm / 5'9"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
Quentin
Merlin
  • Hurtighed74
  • Acceleration76
  • Spurthastighed73
  • Skud59
  • Positionering73
  • Afslutninger49
  • Skudstyrke69
  • Langskud68
  • Flugtere64
  • Straffespark55
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse74
  • Indlæg78
  • Frisparkspræcision71
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer71
  • Skru74
  • Driblinger76
  • Smidighed74
  • Balance81
  • Reaktionsevne76
  • Boldkontrol76
  • Driblinger77
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil73
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed73
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik64
  • Springstyrke70
  • Udholdenhed74
  • Styrke57
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Quentin Merlin i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Quentin Merlin er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Venstre back (VB) for Stade Rennais FC. Quentin Merlin har en SML-vurdering på 76.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Stade Rennais FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).