Spillervurderinger for Quentin Beunardeau EA SPORTS FC™ 26 –

Quentin
Beunardeau
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
79kg / 174lb
Quentin
Beunardeau
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)65
  • Håndtering (MM)63
  • Udspark (MM)63
  • Målmandspositionering64
  • Reflekser (MM)68
  • Hurtighed65
  • Acceleration53
  • Spurthastighed48
  • Skud63
  • Positionering7
  • Afslutninger19
  • Skudstyrke47
  • Langskud14
  • Flugtere19
  • Straffespark31
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse27
  • Indlæg15
  • Frisparkspræcision18
  • Korte afleveringer36
  • Lange afleveringer38
  • Skru15
  • Driblinger68
  • Smidighed50
  • Balance60
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol26
  • Driblinger16
  • Koldblodighed30
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer15
  • Hovedstødspræcision10
  • Defensiv bevidsthed10
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger14
  • Fysik64
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed27
  • Styrke55
  • Aggressivitet29

Den samlede vurdering for Quentin Beunardeau i EA SPORTS FC™ 26 er 66

Quentin Beunardeau er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Målmand (MM) for Red Star. Quentin Beunardeau har en SML-vurdering på 66.
Alder
32
Land
Frankrig
Liga
Ligue 2 BKT
Hold
Red Star

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).