Spillervurderinger for Qasem Lajami EA SPORTS FC™ 26 –

Qasem
Lajami
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
177cm / 5'10"
Vægt
71kg / 157lb
Qasem
Lajami
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud26
  • Positionering40
  • Afslutninger24
  • Skudstyrke30
  • Langskud23
  • Flugtere27
  • Straffespark31
  • Afleveringer47
  • Spilforståelse40
  • Indlæg45
  • Frisparkspræcision35
  • Korte afleveringer52
  • Lange afleveringer54
  • Skru30
  • Driblinger50
  • Smidighed68
  • Balance71
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol53
  • Driblinger41
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil63
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik70
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke73
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Qasem Lajami i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Qasem Lajami er en professionel fodboldspiller fra Saudi-Arabien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Al Qadsiah. Qasem Lajami har en SML-vurdering på 63.
Alder
30
Land
Saudi-Arabien
Liga
ROSHN Saudi League
Hold
Al Qadsiah

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).