Spillervurderinger for Przemysław Płacheta EA SPORTS FC™ 26 –

Przemysław
Płacheta
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
72kg / 159lb
Alt. positioner
VM
HW
Przemysław
Płacheta
  • Hurtighed91
  • Acceleration89
  • Spurthastighed93
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger63
  • Skudstyrke63
  • Langskud57
  • Flugtere52
  • Straffespark49
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse63
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer47
  • Skru57
  • Driblinger71
  • Smidighed90
  • Balance85
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol67
  • Driblinger69
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil39
  • Erobringer41
  • Hovedstødspræcision37
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger40
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik55
  • Springstyrke56
  • Udholdenhed76
  • Styrke48
  • Aggressivitet46

Den samlede vurdering for Przemysław Płacheta i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Przemysław Płacheta er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Højre midtbane (HM) for Oxford United. Przemysław Płacheta har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Polen
Liga
EFL Championship
Hold
Oxford United

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).