Spillervurderinger for Pontus Rödin EA SPORTS FC™ 26 –

Pontus
Rödin
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
80kg / 176lb
Pontus
Rödin
  • Hurtighed60
  • Acceleration57
  • Spurthastighed63
  • Skud28
  • Positionering24
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke37
  • Langskud23
  • Flugtere28
  • Straffespark35
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse34
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision24
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer52
  • Skru28
  • Driblinger60
  • Smidighed60
  • Balance58
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol63
  • Driblinger57
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik71
  • Springstyrke75
  • Udholdenhed64
  • Styrke79
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Pontus Rödin i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Pontus Rödin er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Silkeborg IF. Pontus Rödin har en SML-vurdering på 65.
Alder
25
Land
Sverige
Liga
3F Superliga
Hold
Silkeborg IF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).