Spillervurderinger for Pius Krätschmer EA SPORTS FC™ 26 –

Pius
Krätschmer
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
187cm / 6'2"
Vægt
82kg / 181lb
Alt. positioner
VB
VM
Pius
Krätschmer
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed65
  • Skud47
  • Positionering38
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke64
  • Langskud56
  • Flugtere29
  • Straffespark34
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse55
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision61
  • Korte afleveringer61
  • Lange afleveringer60
  • Skru64
  • Driblinger59
  • Smidighed64
  • Balance64
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol60
  • Driblinger58
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil60
  • Erobringer56
  • Hovedstødspræcision57
  • Defensiv bevidsthed60
  • Stående tacklinger62
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed71
  • Styrke76
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Pius Krätschmer i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Pius Krätschmer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for . Pius Krätschmer har en SML-vurdering på 62.
Alder
29
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).