Spillervurderinger for Philipp Treu EA SPORTS FC™ 26 –

Philipp
Treu
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
VM
HB
Philipp
Treu
  • Hurtighed81
  • Acceleration79
  • Spurthastighed83
  • Skud45
  • Positionering62
  • Afslutninger47
  • Skudstyrke41
  • Langskud44
  • Flugtere33
  • Straffespark40
  • Afleveringer67
  • Spilforståelse62
  • Indlæg73
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer62
  • Skru53
  • Driblinger76
  • Smidighed86
  • Balance88
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol74
  • Driblinger77
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil65
  • Erobringer68
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger67
  • Glidende tacklinger68
  • Fysik66
  • Springstyrke58
  • Udholdenhed93
  • Styrke54
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Philipp Treu i EA SPORTS FC™ 26 er 74

Philipp Treu er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Venstre back (VB) for SC Freiburg. Philipp Treu har en SML-vurdering på 74.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga
Hold
SC Freiburg

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).