Spillervurderinger for Phallon Tullis-Joyce EA SPORTS FC™ 26 –

Phallon
Tullis-Joyce
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
61kg / 134lb
Phallon
Tullis-Joyce
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)82
  • Håndtering (MM)81
  • Udspark (MM)80
  • Målmandspositionering83
  • Reflekser (MM)84
  • Hurtighed82
  • Acceleration44
  • Spurthastighed45
  • Skud81
  • Positionering13
  • Afslutninger11
  • Skudstyrke60
  • Langskud19
  • Flugtere9
  • Straffespark18
  • Afleveringer80
  • Spilforståelse31
  • Indlæg12
  • Frisparkspræcision15
  • Korte afleveringer24
  • Lange afleveringer28
  • Skru12
  • Driblinger84
  • Smidighed53
  • Balance58
  • Reaktionsevne83
  • Boldkontrol17
  • Driblinger12
  • Koldblodighed32
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer8
  • Hovedstødspræcision12
  • Defensiv bevidsthed12
  • Stående tacklinger15
  • Glidende tacklinger13
  • Fysik83
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed26
  • Styrke65
  • Aggressivitet17

Den samlede vurdering for Phallon Tullis-Joyce i EA SPORTS FC™ 26 er 83

Phallon Tullis-Joyce er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Målmand (MM) for Manchester Utd. Phallon Tullis-Joyce har en SML-vurdering på 83.
Alder
29
Land
USA
Liga
Barclays WSL
Hold
Manchester Utd

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).