Spillervurderinger for Pedro Díaz EA SPORTS FC™ 26 –

Pedro Díaz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Pedro Díaz
  • Hurtighed66
  • Acceleration68
  • Spurthastighed64
  • Skud76
  • Positionering74
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke82
  • Langskud79
  • Flugtere65
  • Straffespark68
  • Afleveringer76
  • Spilforståelse75
  • Indlæg72
  • Frisparkspræcision82
  • Korte afleveringer78
  • Lange afleveringer75
  • Skru80
  • Driblinger74
  • Smidighed79
  • Balance69
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol75
  • Driblinger74
  • Koldblodighed71
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer67
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger70
  • Fysik73
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed82
  • Styrke71
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Pedro Díaz i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Pedro Díaz er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Rayo Vallecano. Pedro Díaz har en SML-vurdering på 75.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Rayo Vallecano

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).