Spillervurderinger for Paxton Pomykal EA SPORTS FC™ 26 –

Paxton
Pomykal
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CDM
COM
Paxton
Pomykal
  • Hurtighed72
  • Acceleration76
  • Spurthastighed69
  • Skud57
  • Positionering65
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke62
  • Langskud63
  • Flugtere56
  • Straffespark55
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse70
  • Indlæg65
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer71
  • Lange afleveringer67
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed78
  • Balance82
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol67
  • Driblinger71
  • Koldblodighed73
  • Forsvarsspil61
  • Erobringer51
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed71
  • Stående tacklinger64
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik58
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed50
  • Styrke61
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Paxton Pomykal i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Paxton Pomykal er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for FC Dallas. Paxton Pomykal har en SML-vurdering på 65.
Alder
26
Land
USA
Liga
MLS
Hold
FC Dallas

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).