Spillervurderinger for Pauline Bremer EA SPORTS FC™ 26 –

Pauline
Bremer
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
170cm / 5'7"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
VW
COM
Pauline
Bremer
  • Hurtighed74
  • Acceleration74
  • Spurthastighed74
  • Skud72
  • Positionering76
  • Afslutninger73
  • Skudstyrke78
  • Langskud66
  • Flugtere73
  • Straffespark61
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse68
  • Indlæg70
  • Frisparkspræcision60
  • Korte afleveringer75
  • Lange afleveringer53
  • Skru57
  • Driblinger75
  • Smidighed71
  • Balance72
  • Reaktionsevne79
  • Boldkontrol78
  • Driblinger75
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer36
  • Hovedstødspræcision82
  • Defensiv bevidsthed26
  • Stående tacklinger34
  • Glidende tacklinger33
  • Fysik78
  • Springstyrke91
  • Udholdenhed82
  • Styrke81
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Pauline Bremer i EA SPORTS FC™ 26 er 76

Pauline Bremer er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for 1. FC Köln. Pauline Bremer har en SML-vurdering på 76.
Alder
30
Land
Tyskland
Liga
GPFBL
Hold
1. FC Köln

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).