Spillervurderinger for Paulina Platner EA SPORTS FC™ 26 –

Paulina
Platner
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
167cm / 5'6"
Vægt
58kg / 128lb
Alt. positioner
CM
Paulina
Platner
  • Hurtighed65
  • Acceleration62
  • Spurthastighed67
  • Skud62
  • Positionering66
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke59
  • Langskud61
  • Flugtere40
  • Straffespark59
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse66
  • Indlæg38
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru38
  • Driblinger67
  • Smidighed63
  • Balance58
  • Reaktionsevne72
  • Boldkontrol70
  • Driblinger66
  • Koldblodighed61
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed68
  • Stående tacklinger73
  • Glidende tacklinger65
  • Fysik64
  • Springstyrke59
  • Udholdenhed70
  • Styrke61
  • Aggressivitet65

Den samlede vurdering for Paulina Platner i EA SPORTS FC™ 26 er 71

Paulina Platner er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for . Paulina Platner har en SML-vurdering på 71.
Alder
20
Land
Tyskland
Liga
GPFBL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).