Spillervurderinger for Paul-Philipp Besong EA SPORTS FC™ 26 –

Paul-Philipp
Besong
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
184cm / 6'0"
Vægt
93kg / 205lb
Paul-Philipp
Besong
  • Hurtighed77
  • Acceleration73
  • Spurthastighed81
  • Skud58
  • Positionering61
  • Afslutninger64
  • Skudstyrke59
  • Langskud48
  • Flugtere48
  • Straffespark51
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse41
  • Indlæg30
  • Frisparkspræcision25
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer39
  • Skru33
  • Driblinger67
  • Smidighed69
  • Balance76
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol69
  • Driblinger66
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed24
  • Stående tacklinger29
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik65
  • Springstyrke80
  • Udholdenhed44
  • Styrke78
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Paul-Philipp Besong i EA SPORTS FC™ 26 er 63

Paul-Philipp Besong er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Angriber (ANG) for . Paul-Philipp Besong har en SML-vurdering på 63.
Alder
25
Land
Tyskland
Liga
3. Liga

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).