Spillervurderinger for Paul Omo Mukairu EA SPORTS FC™ 26 –

Paul Omo
Mukairu
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
VW
HM
Paul Omo
Mukairu
  • Hurtighed84
  • Acceleration84
  • Spurthastighed84
  • Skud60
  • Positionering61
  • Afslutninger61
  • Skudstyrke63
  • Langskud55
  • Flugtere55
  • Straffespark54
  • Afleveringer63
  • Spilforståelse65
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision51
  • Korte afleveringer66
  • Lange afleveringer60
  • Skru58
  • Driblinger67
  • Smidighed78
  • Balance77
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger67
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed25
  • Stående tacklinger30
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik62
  • Springstyrke65
  • Udholdenhed66
  • Styrke65
  • Aggressivitet51

Den samlede vurdering for Paul Omo Mukairu i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Paul Omo Mukairu er en professionel fodboldspiller fra Nigeria, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Pogoń Szczecin. Paul Omo Mukairu har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Nigeria
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Pogoń Szczecin

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).