Spillervurderinger for Paul Jaeckel EA SPORTS FC™ 26 –

Paul
Jaeckel
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
186cm / 6'1"
Vægt
83kg / 183lb
Paul
Jaeckel
  • Hurtighed68
  • Acceleration66
  • Spurthastighed69
  • Skud33
  • Positionering32
  • Afslutninger25
  • Skudstyrke47
  • Langskud36
  • Flugtere33
  • Straffespark44
  • Afleveringer54
  • Spilforståelse53
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision37
  • Korte afleveringer68
  • Lange afleveringer58
  • Skru31
  • Driblinger51
  • Smidighed62
  • Balance59
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol60
  • Driblinger39
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil69
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision70
  • Defensiv bevidsthed69
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik68
  • Springstyrke76
  • Udholdenhed53
  • Styrke74
  • Aggressivitet72

Den samlede vurdering for Paul Jaeckel i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Paul Jaeckel er en professionel fodboldspiller fra Tyskland, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Preußen Münster. Paul Jaeckel har en SML-vurdering på 69.
Alder
28
Land
Tyskland
Liga
Bundesliga 2
Hold
Preußen Münster

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).