Spillervurderinger for Patryk Kun EA SPORTS FC™ 26 –

Patryk
Kun
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
165cm / 5'5"
Vægt
54kg / 119lb
Alt. positioner
VB
HB
Patryk
Kun
  • Hurtighed89
  • Acceleration90
  • Spurthastighed88
  • Skud48
  • Positionering58
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke51
  • Langskud43
  • Flugtere34
  • Straffespark40
  • Afleveringer61
  • Spilforståelse64
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer58
  • Skru63
  • Driblinger71
  • Smidighed90
  • Balance90
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol69
  • Driblinger68
  • Koldblodighed67
  • Forsvarsspil59
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision51
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger57
  • Fysik52
  • Springstyrke57
  • Udholdenhed67
  • Styrke34
  • Aggressivitet75

Den samlede vurdering for Patryk Kun i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Patryk Kun er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Legia Warszawa. Patryk Kun har en SML-vurdering på 67.
Alder
31
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Legia Warszawa

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).