Spillervurderinger for Patrick Agyemang EA SPORTS FC™ 26 –

Patrick
Agyemang
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Patrick
Agyemang
  • Hurtighed60
  • Acceleration54
  • Spurthastighed65
  • Skud69
  • Positionering73
  • Afslutninger74
  • Skudstyrke73
  • Langskud63
  • Flugtere35
  • Straffespark65
  • Afleveringer46
  • Spilforståelse52
  • Indlæg26
  • Frisparkspræcision39
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer40
  • Skru34
  • Driblinger62
  • Smidighed56
  • Balance43
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol68
  • Driblinger64
  • Koldblodighed52
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer20
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed22
  • Stående tacklinger24
  • Glidende tacklinger20
  • Fysik69
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed71
  • Styrke79
  • Aggressivitet38

Den samlede vurdering for Patrick Agyemang i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Patrick Agyemang er en professionel fodboldspiller fra USA, der spiller som Angriber (ANG) for Derby County. Patrick Agyemang har en SML-vurdering på 67.
Alder
25
Land
USA
Liga
EFL Championship
Hold
Derby County

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).