Spillervurderinger for Pathé Mboup EA SPORTS FC™ 26 –

Pathé
Mboup
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
65kg / 143lb
Alt. positioner
HM
ANG
VW
Pathé
Mboup
  • Hurtighed87
  • Acceleration90
  • Spurthastighed84
  • Skud65
  • Positionering64
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke72
  • Langskud60
  • Flugtere48
  • Straffespark63
  • Afleveringer59
  • Spilforståelse58
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision38
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer55
  • Skru54
  • Driblinger72
  • Smidighed85
  • Balance83
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol68
  • Driblinger72
  • Koldblodighed60
  • Forsvarsspil27
  • Erobringer18
  • Hovedstødspræcision32
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger38
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik60
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed82
  • Styrke59
  • Aggressivitet32

Den samlede vurdering for Pathé Mboup i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Pathé Mboup er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Stade Brest. Pathé Mboup har en SML-vurdering på 69.
Alder
22
Land
Senegal
Liga
Ligue 1 McDonald's
Hold
Stade Brest

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).