Spillervurderinger for Pape Moussa Fall EA SPORTS FC™ 26 –

Pape Moussa
Fall
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
203cm / 6'8"
Vægt
82kg / 181lb
Pape Moussa
Fall
  • Hurtighed52
  • Acceleration47
  • Spurthastighed56
  • Skud60
  • Positionering59
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke62
  • Langskud53
  • Flugtere54
  • Straffespark62
  • Afleveringer42
  • Spilforståelse49
  • Indlæg35
  • Frisparkspræcision36
  • Korte afleveringer45
  • Lange afleveringer38
  • Skru38
  • Driblinger56
  • Smidighed38
  • Balance34
  • Reaktionsevne50
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed55
  • Forsvarsspil30
  • Erobringer25
  • Hovedstødspræcision66
  • Defensiv bevidsthed21
  • Stående tacklinger31
  • Glidende tacklinger23
  • Fysik71
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed65
  • Styrke83
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Pape Moussa Fall i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Pape Moussa Fall er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Angriber (ANG) for RAAL La Louvière. Pape Moussa Fall har en SML-vurdering på 60.
Alder
22
Land
Senegal
Liga
1A Pro League
Hold
RAAL La Louvière

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).