Spillervurderinger for Pape Gueye EA SPORTS FC™ 26 –

Pape
Gueye
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
189cm / 6'2"
Vægt
79kg / 174lb
Alt. positioner
CDM
Pape
Gueye
  • Hurtighed67
  • Acceleration66
  • Spurthastighed68
  • Skud65
  • Positionering75
  • Afslutninger56
  • Skudstyrke81
  • Langskud72
  • Flugtere49
  • Straffespark52
  • Afleveringer75
  • Spilforståelse79
  • Indlæg67
  • Frisparkspræcision55
  • Korte afleveringer81
  • Lange afleveringer79
  • Skru51
  • Driblinger75
  • Smidighed67
  • Balance68
  • Reaktionsevne77
  • Boldkontrol78
  • Driblinger76
  • Koldblodighed76
  • Forsvarsspil76
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed77
  • Stående tacklinger77
  • Glidende tacklinger74
  • Fysik79
  • Springstyrke77
  • Udholdenhed80
  • Styrke78
  • Aggressivitet79

Den samlede vurdering for Pape Gueye i EA SPORTS FC™ 26 er 78

Pape Gueye er en professionel fodboldspiller fra Senegal, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Villarreal CF. Pape Gueye har en SML-vurdering på 78.
Alder
27
Land
Senegal
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Villarreal CF

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).