Spillervurderinger for Pablo Ruiz EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Ruiz
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
68kg / 150lb
Alt. positioner
CDM
Pablo
Ruiz
  • Hurtighed66
  • Acceleration65
  • Spurthastighed67
  • Skud61
  • Positionering63
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke64
  • Langskud69
  • Flugtere38
  • Straffespark55
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse66
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision64
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer66
  • Skru71
  • Driblinger70
  • Smidighed78
  • Balance74
  • Reaktionsevne69
  • Boldkontrol73
  • Driblinger66
  • Koldblodighed63
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision39
  • Defensiv bevidsthed70
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger73
  • Fysik65
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed75
  • Styrke61
  • Aggressivitet64

Den samlede vurdering for Pablo Ruiz i EA SPORTS FC™ 26 er 70

Pablo Ruiz er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Real Salt Lake. Pablo Ruiz har en SML-vurdering på 70.
Alder
27
Land
Argentina
Liga
MLS
Hold
Real Salt Lake

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).