Spillervurderinger for Pablo Rosario EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Rosario
Position
CDM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
CB
Pablo
Rosario
  • Hurtighed55
  • Acceleration50
  • Spurthastighed59
  • Skud64
  • Positionering64
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke76
  • Langskud65
  • Flugtere57
  • Straffespark58
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse72
  • Indlæg59
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer73
  • Lange afleveringer69
  • Skru59
  • Driblinger72
  • Smidighed68
  • Balance66
  • Reaktionsevne73
  • Boldkontrol75
  • Driblinger72
  • Koldblodighed75
  • Forsvarsspil74
  • Erobringer76
  • Hovedstødspræcision69
  • Defensiv bevidsthed74
  • Stående tacklinger74
  • Glidende tacklinger71
  • Fysik79
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed80
  • Styrke81
  • Aggressivitet73

Den samlede vurdering for Pablo Rosario i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Pablo Rosario er en professionel fodboldspiller fra Den Dominikanske Republik, der spiller som Central defensiv midtbanespiller (CDM) for FC Porto. Pablo Rosario har en SML-vurdering på 75.
Alder
29
Land
Den Dominikanske Republik
Liga
Liga Portugal
Hold
FC Porto

Lignende spillere

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).