Spillervurderinger for Pablo Magnín EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Magnín
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
COM
CM
Pablo
Magnín
  • Hurtighed63
  • Acceleration63
  • Spurthastighed63
  • Skud71
  • Positionering70
  • Afslutninger71
  • Skudstyrke74
  • Langskud65
  • Flugtere71
  • Straffespark74
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse59
  • Indlæg48
  • Frisparkspræcision44
  • Korte afleveringer58
  • Lange afleveringer44
  • Skru51
  • Driblinger68
  • Smidighed59
  • Balance70
  • Reaktionsevne65
  • Boldkontrol69
  • Driblinger70
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil31
  • Erobringer29
  • Hovedstødspræcision67
  • Defensiv bevidsthed31
  • Stående tacklinger23
  • Glidende tacklinger22
  • Fysik65
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed57
  • Styrke71
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Pablo Magnín i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Pablo Magnín er en professionel fodboldspiller fra Argentina, der spiller som Angriber (ANG) for Sarmiento. Pablo Magnín har en SML-vurdering på 68.
Alder
36
Land
Argentina
Liga
LPF
Hold
Sarmiento

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).