Spillervurderinger for Pablo Lavandeira EA SPORTS FC™ 26 –

Pablo
Lavandeira
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
172cm / 5'8"
Vægt
70kg / 154lb
Alt. positioner
COM
Pablo
Lavandeira
  • Hurtighed65
  • Acceleration64
  • Spurthastighed66
  • Skud71
  • Positionering72
  • Afslutninger69
  • Skudstyrke76
  • Langskud72
  • Flugtere66
  • Straffespark71
  • Afleveringer68
  • Spilforståelse71
  • Indlæg62
  • Frisparkspræcision72
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer67
  • Skru69
  • Driblinger69
  • Smidighed63
  • Balance72
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol72
  • Driblinger68
  • Koldblodighed74
  • Forsvarsspil51
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision59
  • Defensiv bevidsthed47
  • Stående tacklinger49
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik60
  • Springstyrke63
  • Udholdenhed61
  • Styrke59
  • Aggressivitet58

Den samlede vurdering for Pablo Lavandeira i EA SPORTS FC™ 26 er 68

Pablo Lavandeira er en professionel fodboldspiller fra Uruguay, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Pablo Lavandeira har en SML-vurdering på 68.
Alder
36
Land
Uruguay
Liga
Libertadores

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).