Spillervurderinger for Ozan Kökçü EA SPORTS FC™ 26 –

Ozan
Kökçü
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
VM
Ozan
Kökçü
  • Hurtighed64
  • Acceleration70
  • Spurthastighed59
  • Skud59
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke65
  • Langskud57
  • Flugtere49
  • Straffespark51
  • Afleveringer65
  • Spilforståelse64
  • Indlæg54
  • Frisparkspræcision54
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer68
  • Skru54
  • Driblinger62
  • Smidighed55
  • Balance74
  • Reaktionsevne58
  • Boldkontrol65
  • Driblinger62
  • Koldblodighed59
  • Forsvarsspil44
  • Erobringer28
  • Hovedstødspræcision60
  • Defensiv bevidsthed38
  • Stående tacklinger51
  • Glidende tacklinger60
  • Fysik50
  • Springstyrke54
  • Udholdenhed56
  • Styrke39
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Ozan Kökçü i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Ozan Kökçü er en professionel fodboldspiller fra Aserbajdsjan, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for . Ozan Kökçü har en SML-vurdering på 64.
Alder
27
Land
Aserbajdsjan
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).