Spillervurderinger for Oskar Leśniak EA SPORTS FC™ 26 –

Oskar
Leśniak
Position
COM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
176cm / 5'9"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
CM
Oskar
Leśniak
  • Hurtighed68
  • Acceleration69
  • Spurthastighed68
  • Skud49
  • Positionering49
  • Afslutninger51
  • Skudstyrke52
  • Langskud42
  • Flugtere49
  • Straffespark49
  • Afleveringer52
  • Spilforståelse49
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision49
  • Korte afleveringer54
  • Lange afleveringer54
  • Skru49
  • Driblinger62
  • Smidighed67
  • Balance72
  • Reaktionsevne52
  • Boldkontrol62
  • Driblinger62
  • Koldblodighed48
  • Forsvarsspil42
  • Erobringer33
  • Hovedstødspræcision40
  • Defensiv bevidsthed45
  • Stående tacklinger46
  • Glidende tacklinger45
  • Fysik43
  • Springstyrke37
  • Udholdenhed50
  • Styrke38
  • Aggressivitet48

Den samlede vurdering for Oskar Leśniak i EA SPORTS FC™ 26 er 56

Oskar Leśniak er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Central offensiv midtbanespiller (COM) for Piast Gliwice. Oskar Leśniak har en SML-vurdering på 56.
Alder
21
Land
Polen
Liga
PKO BP Ekstraklasa
Hold
Piast Gliwice

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).