Spillervurderinger for Oskar Cotton EA SPORTS FC™ 26 –

Oskar
Cotton
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
183cm / 6'0"
Vægt
73kg / 161lb
Oskar
Cotton
  • Hurtighed58
  • Acceleration57
  • Spurthastighed58
  • Skud21
  • Positionering25
  • Afslutninger15
  • Skudstyrke33
  • Langskud16
  • Flugtere28
  • Straffespark32
  • Afleveringer39
  • Spilforståelse32
  • Indlæg29
  • Frisparkspræcision22
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer32
  • Skru26
  • Driblinger52
  • Smidighed44
  • Balance62
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol54
  • Driblinger51
  • Koldblodighed40
  • Forsvarsspil58
  • Erobringer58
  • Hovedstødspræcision63
  • Defensiv bevidsthed57
  • Stående tacklinger57
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik58
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed64
  • Styrke56
  • Aggressivitet56

Den samlede vurdering for Oskar Cotton i EA SPORTS FC™ 26 er 58

Oskar Cotton er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Brommapojkarna. Oskar Cotton har en SML-vurdering på 58.
Alder
20
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan
Hold
Brommapojkarna

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).