Spillervurderinger for Óscar Rivas EA SPORTS FC™ 26 –

Óscar Rivas
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
CM
Óscar Rivas
  • Hurtighed57
  • Acceleration54
  • Spurthastighed60
  • Skud44
  • Positionering31
  • Afslutninger39
  • Skudstyrke60
  • Langskud39
  • Flugtere39
  • Straffespark57
  • Afleveringer50
  • Spilforståelse39
  • Indlæg40
  • Frisparkspræcision59
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer46
  • Skru50
  • Driblinger49
  • Smidighed50
  • Balance41
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol55
  • Driblinger43
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil68
  • Erobringer70
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger69
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik71
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed65
  • Styrke77
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Óscar Rivas i EA SPORTS FC™ 26 er 67

Óscar Rivas er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Vitória SC. Óscar Rivas har en SML-vurdering på 67.
Alder
26
Land
Spanien
Liga
Liga Portugal
Hold
Vitória SC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).