Spillervurderinger for Oriol Rey EA SPORTS FC™ 26 –

Oriol Rey
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
180cm / 5'11"
Vægt
71kg / 157lb
Alt. positioner
CDM
Oriol Rey
  • Hurtighed57
  • Acceleration55
  • Spurthastighed59
  • Skud61
  • Positionering58
  • Afslutninger58
  • Skudstyrke66
  • Langskud65
  • Flugtere55
  • Straffespark63
  • Afleveringer72
  • Spilforståelse74
  • Indlæg63
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer75
  • Skru62
  • Driblinger72
  • Smidighed77
  • Balance74
  • Reaktionsevne74
  • Boldkontrol74
  • Driblinger69
  • Koldblodighed72
  • Forsvarsspil70
  • Erobringer73
  • Hovedstødspræcision58
  • Defensiv bevidsthed67
  • Stående tacklinger75
  • Glidende tacklinger67
  • Fysik74
  • Springstyrke67
  • Udholdenhed85
  • Styrke73
  • Aggressivitet66

Den samlede vurdering for Oriol Rey i EA SPORTS FC™ 26 er 73

Oriol Rey er en professionel fodboldspiller fra Spanien, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Levante UD. Oriol Rey har en SML-vurdering på 73.
Alder
28
Land
Spanien
Liga
LALIGA EA SPORTS
Hold
Levante UD

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).