Spillervurderinger for Ondřej Zmrzlý EA SPORTS FC™ 26 –

Ondřej
Zmrzlý
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
CM
VM
Ondřej
Zmrzlý
  • Hurtighed71
  • Acceleration72
  • Spurthastighed70
  • Skud63
  • Positionering64
  • Afslutninger62
  • Skudstyrke66
  • Langskud64
  • Flugtere52
  • Straffespark56
  • Afleveringer69
  • Spilforståelse66
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision63
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer64
  • Skru70
  • Driblinger66
  • Smidighed67
  • Balance64
  • Reaktionsevne66
  • Boldkontrol66
  • Driblinger67
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer64
  • Hovedstødspræcision61
  • Defensiv bevidsthed62
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger66
  • Fysik69
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed72
  • Styrke68
  • Aggressivitet69

Den samlede vurdering for Ondřej Zmrzlý i EA SPORTS FC™ 26 er 69

Ondřej Zmrzlý er en professionel fodboldspiller fra Tjekkiet, der spiller som Venstre back (VB) for Slavia Prag. Ondřej Zmrzlý har en SML-vurdering på 69.
Alder
27
Land
Tjekkiet
Liga
Česká Liga
Hold
Slavia Prag

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).