Spillervurderinger for Omar Beckles EA SPORTS FC™ 26 –

Omar
Beckles
Position
CB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
191cm / 6'3"
Vægt
80kg / 176lb
Omar
Beckles
  • Hurtighed50
  • Acceleration50
  • Spurthastighed50
  • Skud32
  • Positionering28
  • Afslutninger26
  • Skudstyrke46
  • Langskud33
  • Flugtere22
  • Straffespark34
  • Afleveringer45
  • Spilforståelse32
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision20
  • Korte afleveringer55
  • Lange afleveringer43
  • Skru44
  • Driblinger53
  • Smidighed54
  • Balance51
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol55
  • Driblinger50
  • Koldblodighed54
  • Forsvarsspil64
  • Erobringer63
  • Hovedstødspræcision62
  • Defensiv bevidsthed63
  • Stående tacklinger65
  • Glidende tacklinger63
  • Fysik78
  • Springstyrke73
  • Udholdenhed75
  • Styrke83
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Omar Beckles i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Omar Beckles er en professionel fodboldspiller fra Grenada, der spiller som Central forsvarsspiller (CB) for Leyton Orient. Omar Beckles har en SML-vurdering på 65.
Alder
34
Land
Grenada
Liga
EFL League One
Hold
Leyton Orient

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).