Spillervurderinger for Olivier Aertssen EA SPORTS FC™ 26 –

Olivier
Aertssen
Position
HB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
75kg / 165lb
Alt. positioner
CB
HM
Olivier
Aertssen
  • Hurtighed70
  • Acceleration64
  • Spurthastighed75
  • Skud38
  • Positionering39
  • Afslutninger38
  • Skudstyrke45
  • Langskud31
  • Flugtere35
  • Straffespark35
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse51
  • Indlæg52
  • Frisparkspræcision33
  • Korte afleveringer65
  • Lange afleveringer64
  • Skru27
  • Driblinger59
  • Smidighed50
  • Balance53
  • Reaktionsevne57
  • Boldkontrol63
  • Driblinger61
  • Koldblodighed47
  • Forsvarsspil66
  • Erobringer65
  • Hovedstødspræcision65
  • Defensiv bevidsthed66
  • Stående tacklinger66
  • Glidende tacklinger64
  • Fysik67
  • Springstyrke74
  • Udholdenhed61
  • Styrke74
  • Aggressivitet53

Den samlede vurdering for Olivier Aertssen i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Olivier Aertssen er en professionel fodboldspiller fra Holland, der spiller som Højre back (HB) for . Olivier Aertssen har en SML-vurdering på 65.
Alder
22
Land
Holland
Liga
Eredivisie

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).