Spillervurderinger for Oliver Strunz EA SPORTS FC™ 26 –

Oliver
Strunz
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
74kg / 163lb
Alt. positioner
ANG
HW
Oliver
Strunz
  • Hurtighed68
  • Acceleration64
  • Spurthastighed72
  • Skud60
  • Positionering62
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke64
  • Langskud60
  • Flugtere56
  • Straffespark57
  • Afleveringer53
  • Spilforståelse56
  • Indlæg51
  • Frisparkspræcision41
  • Korte afleveringer57
  • Lange afleveringer44
  • Skru63
  • Driblinger61
  • Smidighed67
  • Balance66
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol63
  • Driblinger58
  • Koldblodighed57
  • Forsvarsspil29
  • Erobringer24
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed28
  • Stående tacklinger21
  • Glidende tacklinger25
  • Fysik74
  • Springstyrke78
  • Udholdenhed69
  • Styrke79
  • Aggressivitet68

Den samlede vurdering for Oliver Strunz i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Oliver Strunz er en professionel fodboldspiller fra Østrig, der spiller som Højre midtbane (HM) for SK Rapid. Oliver Strunz har en SML-vurdering på 60.
Alder
26
Land
Østrig
Liga
Ö. Bundesliga
Hold
SK Rapid

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).