Spillervurderinger for Oliver Antman EA SPORTS FC™ 26 –

Oliver
Antman
Position
HM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
185cm / 6'1"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VM
COM
HW
Oliver
Antman
  • Hurtighed83
  • Acceleration79
  • Spurthastighed87
  • Skud65
  • Positionering69
  • Afslutninger67
  • Skudstyrke67
  • Langskud61
  • Flugtere58
  • Straffespark60
  • Afleveringer73
  • Spilforståelse82
  • Indlæg74
  • Frisparkspræcision62
  • Korte afleveringer74
  • Lange afleveringer66
  • Skru64
  • Driblinger73
  • Smidighed76
  • Balance75
  • Reaktionsevne68
  • Boldkontrol75
  • Driblinger73
  • Koldblodighed66
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer35
  • Hovedstødspræcision50
  • Defensiv bevidsthed36
  • Stående tacklinger37
  • Glidende tacklinger35
  • Fysik63
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed83
  • Styrke58
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Oliver Antman i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Oliver Antman er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Højre midtbane (HM) for Rangers. Oliver Antman har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Finland
Liga
Scottish Prem
Hold
Rangers

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).