Spillervurderinger for Ole Kristian Lauvli EA SPORTS FC™ 26 –

Ole Kristian
Lauvli
Position
MM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
193cm / 6'4"
Vægt
81kg / 179lb
Ole Kristian
Lauvli
  • Målmandsspil
  • Flyvende redninger (MM)60
  • Håndtering (MM)59
  • Udspark (MM)56
  • Målmandspositionering59
  • Reflekser (MM)57
  • Hurtighed60
  • Acceleration26
  • Spurthastighed26
  • Skud59
  • Positionering4
  • Afslutninger9
  • Skudstyrke42
  • Langskud5
  • Flugtere5
  • Straffespark16
  • Afleveringer56
  • Spilforståelse28
  • Indlæg13
  • Frisparkspræcision10
  • Korte afleveringer28
  • Lange afleveringer22
  • Skru10
  • Driblinger57
  • Smidighed36
  • Balance22
  • Reaktionsevne59
  • Boldkontrol11
  • Driblinger10
  • Koldblodighed24
  • Forsvarsspil26
  • Erobringer13
  • Hovedstødspræcision14
  • Defensiv bevidsthed6
  • Stående tacklinger13
  • Glidende tacklinger11
  • Fysik59
  • Springstyrke52
  • Udholdenhed25
  • Styrke59
  • Aggressivitet23

Den samlede vurdering for Ole Kristian Lauvli i EA SPORTS FC™ 26 er 60

Ole Kristian Lauvli er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Målmand (MM) for Tromsø IL. Ole Kristian Lauvli har en SML-vurdering på 60.
Alder
32
Land
Norge
Liga
Eliteserien
Hold
Tromsø IL

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).