Spillervurderinger for Olaf Kobacki EA SPORTS FC™ 26 –

Olaf
Kobacki
Position
VM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
178cm / 5'10"
Vægt
73kg / 161lb
Alt. positioner
VW
Olaf
Kobacki
  • Hurtighed76
  • Acceleration77
  • Spurthastighed75
  • Skud59
  • Positionering61
  • Afslutninger59
  • Skudstyrke60
  • Langskud59
  • Flugtere56
  • Straffespark55
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse61
  • Indlæg61
  • Frisparkspræcision48
  • Korte afleveringer62
  • Lange afleveringer55
  • Skru56
  • Driblinger65
  • Smidighed74
  • Balance69
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol66
  • Driblinger63
  • Koldblodighed65
  • Forsvarsspil46
  • Erobringer43
  • Hovedstødspræcision42
  • Defensiv bevidsthed49
  • Stående tacklinger48
  • Glidende tacklinger43
  • Fysik60
  • Springstyrke61
  • Udholdenhed55
  • Styrke63
  • Aggressivitet59

Den samlede vurdering for Olaf Kobacki i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Olaf Kobacki er en professionel fodboldspiller fra Polen, der spiller som Venstre midtbane (VM) for Sheffield Wed. Olaf Kobacki har en SML-vurdering på 64.
Alder
25
Land
Polen
Liga
EFL Championship
Hold
Sheffield Wed

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).