Spillervurderinger for Ohi Omoijuanfo EA SPORTS FC™ 26 –

Ohi
Omoijuanfo
Position
ANG
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
188cm / 6'2"
Vægt
78kg / 172lb
Ohi
Omoijuanfo
  • Hurtighed67
  • Acceleration64
  • Spurthastighed70
  • Skud65
  • Positionering63
  • Afslutninger65
  • Skudstyrke68
  • Langskud64
  • Flugtere64
  • Straffespark61
  • Afleveringer60
  • Spilforståelse62
  • Indlæg57
  • Frisparkspræcision57
  • Korte afleveringer63
  • Lange afleveringer56
  • Skru62
  • Driblinger65
  • Smidighed65
  • Balance56
  • Reaktionsevne61
  • Boldkontrol66
  • Driblinger65
  • Koldblodighed62
  • Forsvarsspil37
  • Erobringer42
  • Hovedstødspræcision68
  • Defensiv bevidsthed35
  • Stående tacklinger26
  • Glidende tacklinger31
  • Fysik69
  • Springstyrke72
  • Udholdenhed72
  • Styrke70
  • Aggressivitet62

Den samlede vurdering for Ohi Omoijuanfo i EA SPORTS FC™ 26 er 65

Ohi Omoijuanfo er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Angriber (ANG) for Changchun Yatai. Ohi Omoijuanfo har en SML-vurdering på 65.
Alder
32
Land
Norge
Liga
CSL
Hold
Changchun Yatai

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).