Spillervurderinger for Odin Thiago Holm EA SPORTS FC™ 26 –

Odin Thiago
Holm
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
175cm / 5'9"
Vægt
66kg / 146lb
Alt. positioner
CDM
Odin Thiago
Holm
  • Hurtighed76
  • Acceleration78
  • Spurthastighed75
  • Skud55
  • Positionering62
  • Afslutninger55
  • Skudstyrke58
  • Langskud51
  • Flugtere47
  • Straffespark51
  • Afleveringer64
  • Spilforståelse68
  • Indlæg53
  • Frisparkspræcision58
  • Korte afleveringer70
  • Lange afleveringer65
  • Skru58
  • Driblinger64
  • Smidighed80
  • Balance83
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol62
  • Driblinger59
  • Koldblodighed64
  • Forsvarsspil55
  • Erobringer57
  • Hovedstødspræcision47
  • Defensiv bevidsthed48
  • Stående tacklinger61
  • Glidende tacklinger59
  • Fysik59
  • Springstyrke62
  • Udholdenhed63
  • Styrke56
  • Aggressivitet60

Den samlede vurdering for Odin Thiago Holm i EA SPORTS FC™ 26 er 64

Odin Thiago Holm er en professionel fodboldspiller fra Norge, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for LAFC. Odin Thiago Holm har en SML-vurdering på 64.
Alder
23
Land
Norge
Liga
MLS
Hold
LAFC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).