Spillervurderinger for Océane Picard EA SPORTS FC™ 26 –

Océane
Picard
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
169cm / 5'7"
Vægt
60kg / 132lb
Alt. positioner
COM
Océane
Picard
  • Hurtighed66
  • Acceleration69
  • Spurthastighed63
  • Skud68
  • Positionering77
  • Afslutninger72
  • Skudstyrke57
  • Langskud73
  • Flugtere55
  • Straffespark67
  • Afleveringer74
  • Spilforståelse80
  • Indlæg68
  • Frisparkspræcision65
  • Korte afleveringer77
  • Lange afleveringer73
  • Skru66
  • Driblinger77
  • Smidighed59
  • Balance73
  • Reaktionsevne64
  • Boldkontrol81
  • Driblinger80
  • Koldblodighed70
  • Forsvarsspil50
  • Erobringer66
  • Hovedstødspræcision48
  • Defensiv bevidsthed33
  • Stående tacklinger60
  • Glidende tacklinger42
  • Fysik67
  • Springstyrke66
  • Udholdenhed71
  • Styrke73
  • Aggressivitet47

Den samlede vurdering for Océane Picard i EA SPORTS FC™ 26 er 75

Océane Picard er en professionel fodboldspiller fra Frankrig, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for Paris FC. Océane Picard har en SML-vurdering på 75.
Alder
24
Land
Frankrig
Liga
Arkema PL
Hold
Paris FC

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).