Spillervurderinger for Noah Söderberg EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Söderberg
Position
CM
Svagt ben
Finter
Primær fod
Højre
Højde
182cm / 6'0"
Vægt
78kg / 172lb
Alt. positioner
CDM
Noah
Söderberg
  • Hurtighed65
  • Acceleration69
  • Spurthastighed62
  • Skud49
  • Positionering61
  • Afslutninger48
  • Skudstyrke50
  • Langskud53
  • Flugtere44
  • Straffespark36
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse61
  • Indlæg46
  • Frisparkspræcision40
  • Korte afleveringer64
  • Lange afleveringer61
  • Skru46
  • Driblinger61
  • Smidighed58
  • Balance64
  • Reaktionsevne60
  • Boldkontrol64
  • Driblinger61
  • Koldblodighed53
  • Forsvarsspil56
  • Erobringer60
  • Hovedstødspræcision54
  • Defensiv bevidsthed56
  • Stående tacklinger56
  • Glidende tacklinger52
  • Fysik63
  • Springstyrke64
  • Udholdenhed74
  • Styrke63
  • Aggressivitet50

Den samlede vurdering for Noah Söderberg i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Noah Söderberg er en professionel fodboldspiller fra Sverige, der spiller som Central midtbanespiller (CM) for . Noah Söderberg har en SML-vurdering på 62.
Alder
24
Land
Sverige
Liga
Allsvenskan

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).