Spillervurderinger for Noah Pallas EA SPORTS FC™ 26 –

Noah
Pallas
Position
VB
Svagt ben
Finter
Primær fod
Venstre
Højde
173cm / 5'8"
Vægt
69kg / 152lb
Alt. positioner
VM
Noah
Pallas
  • Hurtighed74
  • Acceleration75
  • Spurthastighed73
  • Skud50
  • Positionering59
  • Afslutninger46
  • Skudstyrke58
  • Langskud53
  • Flugtere41
  • Straffespark38
  • Afleveringer57
  • Spilforståelse49
  • Indlæg60
  • Frisparkspræcision42
  • Korte afleveringer60
  • Lange afleveringer58
  • Skru61
  • Driblinger63
  • Smidighed75
  • Balance81
  • Reaktionsevne62
  • Boldkontrol59
  • Driblinger61
  • Koldblodighed56
  • Forsvarsspil54
  • Erobringer53
  • Hovedstødspræcision52
  • Defensiv bevidsthed51
  • Stående tacklinger58
  • Glidende tacklinger56
  • Fysik57
  • Springstyrke60
  • Udholdenhed66
  • Styrke52
  • Aggressivitet57

Den samlede vurdering for Noah Pallas i EA SPORTS FC™ 26 er 62

Noah Pallas er en professionel fodboldspiller fra Finland, der spiller som Venstre back (VB) for Vålerenga Fotball. Noah Pallas har en SML-vurdering på 62.
Alder
25
Land
Finland
Liga
Eliteserien
Hold
Vålerenga Fotball

Lignende spillere

<b></b>Nøgleillustration for EA SPORTS FC 26 The World's Game Edition med internationale stjerner og landsholdsdragter.

The World's Game

Oplev The World's Game som aldrig før i EA SPORTS FC™ 26. Den seneste opdatering introducerer en helt ny spiltype for internationale turneringer med 48 landshold, samt nye, autentiske stadioner at spille på. Prøv kræfter med Træner: Live-udfordringer med internationalt tema, og træd ind i Spillerkarriere med nye internationale IKONER og Helte.

Spillervurderingstabellen afspejler de guld-, sølv- og bronzespillerkort, der er tilgængelige i Ultimate Team ’26 ved udgivelsen. Den afspejler ikke andre typer spillerkort (f.eks. Helte-, Ikoner- eller kampagnespillerkort), herunder kort, der er tilføjet efter udgivelsen, og afspejler heller ikke formopdateringer, der er tilgængelige i andre spiltyper. Sortering efter rang sorterer først kort efter deres samlede vurdering og finsorterer derefter baseret på subjektive faktorer ud fra spillernes præstationer i den virkelige verden (ikke kortenes færdighedsvurderinger).